Switchblade échelle
Evolution du remake de Switchblade. Après avoir rajouté une partie des sprites pour coller à la face gauche / droite du joueur, j'ai retravaillé l'animation lors du changement de direction. Hiro a une animation quand il ne bouge pas et une quand il se déplace.
J'ai aussi ajouté l'animation et le code lors de l'utilisation de l'échelle. Grand merci à Anata pour son merveilleux exemple et aussi à la communauté française de Construct ^__^
J'ai fait mes petites modifs pour l'utilisation des échelles pour ajouter l'animation de Hiro et la possibilité de quitter l'échelle sur une plateforme intermédiaire.
Bientôt une petite vidéo pour montrer tout ça.
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