Switchblade player

Publié le par Prissille

Hier soir, j'ai commencé à adapter le contrôle du joueur. J'ai pour l'instant le déplacement en courant, le saut et le retournement sur place caractéristique du jeu.

Mais je me suis rendu compte d'un petit soucis. J'ai l'habitude pour gagner de la place d'appliquer un miroir sur les sprites pour n'utiliser qu'un jeu de sprite. Mais Hiro dispose d'une armure sur son épaule droite si je ne me trompe pas. Il me faut donc refaire un jeu de sprite pour chaque face du joueur.

Après il me reste pour le gameplay du joueur : Gestion des échelles, la touche action pour coup de poing / pied et tir, en fonction du temps appuyé, collision ennemis, blessure si chute de trop grande hauteur et surtout changement de salle.

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switchblade remake atari ST pixelretro

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Publié dans Jeu micro

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